値はどれくらい?


移籍して色々環境もかわったところで少し。

以前、何度か阿修羅について書きましたが改めてひとつお題をば〜

1.ゴス相手にどれくらい出るの?(人51 無28 遠距離10で計算)

 1st威力ぎみ王・・・8K〜9k
 2nd詠唱ぎみ王・・・6k弱

ここで高火力といわれている他職でも簡易シミュ

 I 140栗・・・・・・・・1.5k弱
 S 130魂付与EDP・・10k前後
 速射型Sbr・・・・・・・2.4kほど

エッジの流通と、ETによる野牛値下げにより、
ゴスありでここまでガチ装備をするLKというのは少ないと思います。
ただ、耐性が落ちても与ダメが飛躍的にあがるというわけでもないでの・・。

以前にも書いたように、個人で考えた場合
阿修羅で反射死しないというメリットはかなり大きいです。
スタン率も含めてねw

ただ、それに加えてギルドの構成を視野に入れると
必ずしも2nd王がベストとは言い切れないと思います。
特に防衛の際。相手がゴス多数所持勢力の場合はなおさら。

凍結阿修羅やEDPを頻繁に行うのがメインでない場合、
手数で落とすというケースがどうしても増えると思います。
身内の数が増えればおのずとねw
手数で落とす場合、迅速な処理が必要となります。
そのユニットに時間を費やすほど、他ユニットの抜けがry。
味方も削られちゃうしね。

そういう意味でも、
少しでも多いダメージソースは必要になるんじゃないな?と
凍結を狙うシーンというのは平地、ER外での牽制的な場面が多いと思う。

手数を考えると、速射Sbr(ブラギ前提だけどw)や威力阿修羅を置くのは
とても有効な手段のひとつだと思います。

これは防衛の際よく思うことですが、
LKを落とせない阿修羅というのも考えものだと。
SEだとV詠唱型は広いシーンで強さを出せると感じるけどねw
身内構成にて威力型と詠唱型を構成し、
ざっくりと自分の役割を得ているのが一番いいんだろうね。

反射ユニットしかり無双ユニットにしかり、
名前である程度覚え対応していきたいところだナー。

2ndを作った時の環境と、今所属しているギルドの環境は違うしね。
まーウチの場合、防衛時装備を付け替えるなり、
Sbrを出すってのがアリかな?と思います。

得意?の型は活かしつつ、
穴となる部分をいかに埋められるか。ってところを考え実行していきたいな。

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